Posso modificare il tempo di attacco in alcuni degli strumenti, come Time 1 e Time 2?

Alcuni dei miei strumenti, come Time 1 e Time 2, hanno un tempo di attacco lungo, ed è assolutamente voluto. Sono stati creati per evolversi lentamente e andare in loop per un lungo periodo di tempo.

Tuttavia, potresti preferire un tempo di attacco più rapido, e puoi ottenerlo seguendo le istruzioni qui sotto.

1. Fai clic sull'icona della chiave inglese in alto a sinistra di Kontakt. In Kontakt 8, dovrai assicurarti di aver attivato la Vista classica per visualizzare l'icona della chiave inglese.

2. Nella pagina dell’editor principale di Kontakt, fai clic sul pulsante Group Editor e seleziona il primo gruppo. Scorri fino in fondo alla pagina dell’editor e vedrai le impostazioni AHDSR.

Puoi regolare l’Attack sul valore desiderato. Spostandolo verso sinistra si ottiene un attacco molto più rapido, mentre spostandolo verso destra si ottiene un attacco molto più lungo.

Se vuoi modificare il valore di attacco per tutti i gruppi insieme, puoi fare clic sul pulsante Modifica tutti i gruppi nella sezione Editor gruppi.

Puoi anche modificare il punto di inizio di ogni campione, il che aumenterà anche il tempo di attacco.

1. Per modificare il punto iniziale di un campione, seleziona uno dei gruppi e fai clic sul pulsante Mapping Editor. Se l'area sopra la tastiera è blu, fai clic sull'area blu e diventerà verde.

2. Ora fai clic sul pulsante Wave Editor e vedrai l’onda campione visualizzata nell’editor delle onde. Nell’editor delle onde, vedrai un piccolo quadrato verde a sinistra, che è l’indicatore del punto di inizio del campione.

Puoi regolare il punto di inizio del campione semplicemente spostandolo verso destra, per un tempo di attacco più rapido, oppure riportandolo verso sinistra per un tempo di attacco più lento.

Regolando il tempo di attacco dell'AHDSR e modificando il punto di inizio del campione, puoi aumentare il tempo di attacco per ciascun gruppo.

Potresti dover regolare solo il tempo di attacco dell'AHDSR, ma è anche utile poter modificare il punto di inizio del campione per aumentare ulteriormente l'attacco.