
Was ist Kontakt?
Native Instruments Kontakt ist einer der am weitesten verbreiteten und leistungsstärksten Software-Sampler in der Musikproduktionsbranche. Seit seiner Einführung im Jahr 2002 hat sich Kontakt dank seiner Vielseitigkeit, der umfangreichen Klangbibliothek und der tiefgehenden Bearbeitungsmöglichkeiten als fester Bestandteil für Komponisten, Produzenten und Sounddesigner etabliert. Es ermöglicht Nutzern, gesampelte Instrumente zu laden, zu bearbeiten und zu spielen – von realistischen Orchesterklängen bis hin zu experimentellen Texturen und elektronischen Beats. Kontakt ist nicht nur ein Sampler; es ist eine Plattform, die ein riesiges Ökosystem an Sample-Bibliotheken von Drittanbietern beherbergt und damit ein unverzichtbares Werkzeug für die moderne Musikproduktion ist.
Die Benutzeroberfläche von Kontakt ist in hohem Maße anpassbar und bietet fortschrittliche Funktionen wie Time-Stretching, Modulation, Skripting und Effektbearbeitung. Die Skripting-Engine ermöglicht es Entwicklern, komplexe und dynamische Instrumente zu erstellen, was zur Entwicklung von Tausenden Sample-Bibliotheken von Drittanbietern geführt hat. Ganz gleich, ob du einen Film vertonst, elektronische Musik produzierst oder einzigartige Sounds entwirfst – Kontakt bietet dir die Werkzeuge, um deine Ideen zum Leben zu erwecken.
Kontakt Player vs. Kontakt Vollversion
Kontakt Vollversion:
WICHTIG: Alle Kompose Audio Kontakt-Instrumente erfordern die kostenpflichtige Kontakt Vollversion.
- Kostenpflichtige Software: Die Kontakt Vollversion ist ein kostenpflichtiges Produkt und bietet vollständigen Zugriff auf all ihre Funktionen.
- Uneingeschränkte Library-Unterstützung: Die Vollversion kann sowohl lizenzierte Libraries (kompatibel mit Kontakt Player) als auch nicht lizenzierte Drittanbieter-Libraries laden, einschließlich nutzererstellter Instrumente und älterer Libraries, die keine Aktivierung erfordern.
- Erweiterte Bearbeitung und Skripting: Die Vollversion schöpft das volle Potenzial von Kontakt aus und ermöglicht es Nutzern, Instrumente mit fortschrittlichen Werkzeugen wie der Skripting-Engine, Time-Stretching und tiefgehenden Modulationsoptionen zu erstellen, zu bearbeiten und zu manipulieren.
- Unverzichtbar für Profis: Die Vollversion ist ein Muss für Sounddesigner, Komponisten und Produzenten, die vollständige Kontrolle über ihren Sound benötigen und mit einer großen Bandbreite an Sample-Libraries arbeiten möchten.
Kontakt Player:
WICHTIG: Kompose Audio Kontakt-Instrumente funktionieren nicht im kostenlosen Kontakt Player.
- Kostenlos nutzbar: Kontakt Player ist eine kostenlose, schlanke Version von Kontakt, die für Nutzer entwickelt wurde, die auf eigens dafür erstellte Libraries zugreifen möchten.
- Auf lizenzierte Libraries beschränkt: Kontakt Player kann nur Libraries laden, die offiziell von Native Instruments lizenziert sind. Diese Libraries werden typischerweise von Drittentwicklern oder direkt von Native Instruments erworben und erfordern die Aktivierung über Native Access (ein Softwareverwaltungstool) mithilfe einer Seriennummer.
- Eingeschränkte Bearbeitung: Obwohl Sie die Sounds abspielen und nutzen können, erlaubt Kontakt Player keine tiefgehende Bearbeitung oder Anpassung von Instrumenten. Es ist in erster Linie eine Playback-Engine für vorgefertigte Libraries.
- Ideal für Einsteiger: Kontakt Player ist perfekt für alle, die hochwertige Sounds entdecken möchten, ohne in die Kontakt Vollversion zu investieren.
Native Instruments Kontakt ist ein Kraftpaket in der Welt des Samplings und der virtuellen Instrumente und bietet unübertroffene Flexibilität und Klangqualität. Die Wahl zwischen Kontakt Player und der Vollversion hängt von Ihren Anforderungen ab: Wenn Sie nach einer einfachen Möglichkeit suchen, hochwertige Sounds zu nutzen, ist Kontakt Player ein großartiger Einstieg. Wenn Sie jedoch vollständige kreative Kontrolle und Zugang zu einer größeren Auswahl an Libraries benötigen, ist die Kontakt Vollversion das ultimative Werkzeug für die professionelle Musikproduktion.
Systemanforderungen
macOS 13, 14 und 15 (neueste Aktualisierung)
Windows 10 oder 11 (neuestes Service Pack)
- Intel Core i5 oder gleichwertige CPU oder Apple Silicon, 4 GB RAM (6 GB empfohlen)
- Grafikhardware-Unterstützung für Direct 3D 11.1 (Feature Level 11_0) oder höher
- 2 GB freier Speicherplatz, 52 GB für die vollständige Installation
- Unterstützt ASIO, Core Audio und WASAPI
Unterstützte Schnittstellen
- macOS (nur 64-Bit): Stand-alone, VST3, AU, AAX
- Windows (nur 64-Bit): Stand-alone, VST3, AAX
Kontakt Windows- und Mac OSX-Kompatibilitätsleitfaden
Windows
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Mac OSX
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