Soundboxの使い方を始める
提供元: Soundbox Audiomodern は、深くレイヤー化された表現力豊かなサウンドを作成、構築、演奏できる最先端のバーチャル楽器エンジンです。柔軟性と創造性を重視して設計されており、デスクトップ(macOS と Windows)および iPadOS に対応しているため、プラットフォームをまたいで作業したいミュージシャン、作曲家、サウンドデザイナーに最適です。
Kompose AudioやAudiomodernが厳選したインストゥルメントを読み込む場合でも、自分だけのものを開発する場合でも、Soundboxは充実した機能一式を提供します。プリセットごとに4つのサンプルレイヤー、レイヤーごとのモジュレーション、アルペジエーション、エフェクト、サンプルマッピング、さらにライブでのブレンドに役立つ強力なベクターパッドを備えています。使い始めるのにライセンスキーは必要ありません。必要になるのは、自分のサンプルを読み込んでマッピングしたい場合だけです。
Soundboxとは?
Soundbox はMPE対応のサンプルエンジンで、最大4つのオーディオレイヤーをホストでき、それぞれに独自の編集可能なパラメーターセットを備えています。マッピングされたサンプルから構築され、カテゴリごとにグループ化されたプリセットを含む、Soundbox形式のインストゥルメント(.sbpack)を再生します。Audiomodern の公式パック、無料の拡張版、または次のようなサードパーティ製パックを読み込めます: Kompose Audioのパック—または、ライセンスがあれば自分で作成できます。
インストール & セットアップ
使い始めるには、インストーラーを実行し、お好みのプラグイン形式(VST、AU、AAX、AUv3、スタンドアロン)を選択して、DAW内またはスタンドアロンアプリとしてSoundboxを開いてください。
楽器を読み込んで使用するのにライセンスは不要ですが、Sample & Mapping Editor(自分のサンプルを取り込める機能)にアクセスするには、公式の Audiomodern ライセンスキーを含むSoundboxパック。
サウンド構造の説明
Soundboxはサウンドコンテンツを階層構造で整理します:
- Pack – 共通のアートワークとテーマを持つプリセットのコレクション
- Preset – 最大 4 つのサンプルレイヤーを含みます
- Layer – 1 つ以上のマッピング済みサンプルのグループを保持します
- Group – ノートとベロシティでマッピングされたサウンドのコレクション
- Sound – チューニング、パン、開始/終了ポイントなどのメタデータを持つサンプル。
レイヤーエンジン
各プリセットには、最大 4 つの独立したレイヤーを設定できます。個別にオン/オフ、ソロ、音量やパンの調整ができ、連動させて一緒に動かすことも可能です。各レイヤーには独自のサウンドグループを読み込めて、編集やランダム化もできます。レイヤー設定のコピー&ペースト、別グループの読み込み、レイヤー全体の消去も行えます.
コントロールと再生オプション
レイヤーは、モノフォニック、レガート、ポリフォニックの各モードで動作できます。グライドタイム、トランスポーズ(半音単位またはオクターブ単位)、チューニングを調整して、各レイヤーを細かく設定できます。これは、ハイブリッドなテクスチャやデチューンされたアンビエントレイヤーを作るときに特に便利です。
レイヤーごとの内蔵エフェクト
各レイヤーには 4 つのエフェクトスロットがあります。使用可能なエフェクトには、Reverb(Zynaptiq 搭載)、Delay、EQ、Filter、Distortion、Chorus、Phaser、Lofi、Compressor、Limiter、Noise があります。順序の入れ替え、スロット間の複製、エフェクト全体のバイパスも可能です。全体処理用に、独自の 4 つのグローバルエフェクトスロットを持つ Master タブもあります。
モジュレーションエンジン
Soundboxには、レイヤーごとに4つのLFOモジュレーションエンジンが搭載されています。音量、パン、フィルターカットオフなど、ほぼすべてのパラメーターを右クリックしてモジュレーションスロットに割り当てることができます。サイン波、三角波、矩形波、ノコギリ波、ランダムステップシーケンサーなどの定番形状から選べます。LFOはホストテンポに同期でき、リトリガーおよびインフィニティモードにも対応しているため、常に変化し続けるパターンを生み出せます。
レイヤーごとのアルペジエーター
各レイヤーには独自のアルペジエーターがあり、上昇、下降、上下、下上、ランダム、全ノートの 6 種類の方向を選べます。レート、スイング、ステップ数を設定できます。各ステップでは、音量、パン、オクターブ、ノート密度を手動でコントロールできます。ダイスアイコンを使うと、ランダムなアルペジオシーケンスを即座に生成できます。
ベクターパッドブレンディング
Vector タブでは、中央の XY パッドを使って 4 つのレイヤーをリアルタイムにブレンドできます。ベクターポイントを手動で動かすことも、ホストに同期したループモーションパスで自動化することも可能です。これにより、演奏や制作に合わせて進化する、動的で変化するテクスチャを実現できます。
Sample & Mapping Editor(フルバージョンが必要)
ロックを解除すると、Sample Editor で自分の WAV/AIFF サンプルを取り込み、ノートやベロシティレイヤー全体にマッピングできます。1 ノートあたり複数のサンプルを配置して重ねたり、音量、パン、チューニング、方向(リバース)、フェード、ループポイントなど個別のパラメータを編集できます。ベロシティゾーンやピッチマッピングの作成・編集も、ドラッグ&ドロップで簡単に行えます。
ラウンドロビンレイヤリング
同じサンプルが繰り返しトリガーされるのを避け、リアリティを高めるために、Soundboxはラウンドロビンに対応しています。
- RR Layers: ノートごとに複数の代替サンプルを追加し、順番、ランダム、または “非繰り返し” アルゴリズムで切り替えます。
- RR Sample Layers: フル RR グループを作成する代わりに、個々のサンプルにバリエーションを追加します。繊細なニュアンスに最適です。
プリセット & Pack 管理
プリセットマネージャーを使ってサウンドを閲覧・読み込みできます。プリセットはタグ(ジャンル、ムード、楽器タイプ)で整理し、独自の名前やカテゴリーで自作プリセットを保存できます。カスタムアートワーク、カラーテーマ、共有やアーカイブ用に書き出した独自の pack を作成できます。書き出した pack は “ロック” して、他の人は使用できても編集できないようにすることも可能です。
Soundboxインストゥルメント(.sbpack)のインポート
楽器を取り込むには、次をドラッグ&ドロップします .sbpack ファイルをSoundboxに取り込むか、User SoundsメニューからImportオプションを使用してください。インストゥルメントはPacksリストに表示され、すぐに使えます。
クロスプラットフォーム対応
グループとパックは、Soundboxのデスクトップ版とiPadOS版の間で相互互換性があります。1つのデバイスでデザインし、別のデバイスでシームレスに作業を続けられます。
なぜSoundboxを使うのか?
カスタムのシネマティックテクスチャ、アンビエントパッド、リズミックパルスのどれを作る場合でも、Soundboxは複雑さなしに高度なコントロールを提供します。直感的なインターフェース、多層構造のアーキテクチャ、そして強力なモジュレーション機能により、映画音楽の作曲家、エレクトロニックアーティスト、アンビエントプロデューサー、そしてあらゆるサウンド探求者にとって理想的なツールです。
まとめ
Soundboxは、実験を促し、創造性に応える、柔軟で非常に音楽的なツールです。表現力豊かなサードパーティ製パックの読み込みから、ゼロから自分だけの音を作り上げることまで、プロ仕様のサンプラーの奥深さと洗練、そして演奏用インストゥルメントの即応性を兼ね備えています。レイヤーを探り、世界をモジュレートし、あなたのサウンドに命を吹き込みましょう。




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