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Erste Schritte mit Soundbox

Getting Started with Soundbox

Erste Schritte mit Soundbox

Soundbox von Audiomodernist eine hochmoderne virtuelle Instrumenten-Engine, mit der du tief geschichtete und ausdrucksstarke Sounds erstellen, formen und performen kannst. Entwickelt mit Blick auf Flexibilität und Kreativität, unterstützt sie Desktop (macOS und Windows) und iPadOS und ist damit die perfekte Wahl für Musiker, Komponisten und Sounddesigner, die plattformübergreifend arbeiten möchten.

Egal, ob Sie eines der kuratierten Instrumente von Kompose Audio oder Audiomodern laden oder Ihre eigenen entwickeln: Soundbox bietet eine umfassende Ausstattung an Funktionen: vier Sample-Layer pro Preset, Modulation pro Layer, Arpeggiierung, Effekte, Sample-Mapping und ein leistungsstarkes Vector-Pad für Live-Blending. Sie benötigen keinen Lizenzschlüssel, um loszulegen - nur dann, wenn Sie Ihre eigenen Samples importieren und zuordnen möchten.

Was ist Soundbox?

Soundbox ist eine MPE-kompatible Sample-Engine, die bis zu vier Audio-Layer hosten kann, jeweils mit einem eigenen Satz bearbeitbarer Parameter. Sie spielt Instrumente im Soundbox-Format (.sbpack) ab, die Presets enthalten, die aus gemappten Samples erstellt und nach Kategorien gruppiert sind. Sie können offizielle Packs von Audiomodern, kostenlose Erweiterungen oder Packs von Drittanbietern laden, wie zum Beispiel Packs von Kompose Audio– oder erstelle deine eigene, wenn du eine Lizenz hast.

Installation & Einrichtung

Um loszulegen, führen Sie das Installationsprogramm aus, wählen Sie Ihre bevorzugten Plugin-Formate (VST, AU, AAX, AUv3, Standalone) und öffnen Sie Soundbox in Ihrer DAW oder als Standalone-App.

Zum Laden und Verwenden von Instrumenten ist keine Lizenz erforderlich. Um jedoch auf den Sample- & Mapping-Editor zuzugreifen (mit dem du eigene Samples importieren kannst), musst du ein beliebiges offizielles Audiomodern Soundbox-Paket, das einen Lizenzschlüssel enthält.

Erklärung der Soundstruktur

Soundbox organisiert Sound-Inhalte in einer Hierarchie:

  • Pack – Eine Sammlung von Presets mit gemeinsamem Artwork und Theme
  • Preset – Enthält bis zu 4 Sample-Layer
  • Layer – Enthält eine oder mehrere Gruppen gemappter Samples
  • Group – Eine Sammlung von Sounds, gemappt nach Note und Velocity
  • Sound – Ein Sample mit Metadaten wie Stimmung, Pan, Start-/Endpunkten und mehr

Layer-Engine

Jedes Preset kann bis zu vier unabhängige Layer enthalten. Du kannst sie ein- und ausschalten, solo schalten, ihre Lautstärke und Panoramaeinstellung einzeln anpassen oder miteinander verknüpfen, damit sie sich gemeinsam bewegen. Jeder Layer kann seine eigene Soundgruppe laden und bearbeitet oder zufällig variiert werden. Du kannst außerdem Layer-Einstellungen kopieren und einfügen, verschiedene Gruppen laden oder einen Layer vollständig löschen.

Steuerung und Wiedergabeoptionen

Layer können monophon, legato oder polyphon betrieben werden. Du kannst jeden Layer fein abstimmen, indem du die Glide-Zeit, die Transposition (in Halbtönen oder Oktaven) und die Stimmung anpasst. Das ist besonders nützlich beim Gestalten hybrider Texturen oder verstimmter Ambient-Layer.

Integrierte Effekte pro Layer

Jeder Layer verfügt über vier Effekt-Slots. Zu den verfügbaren Effekten gehören Reverb (powered by Zynaptiq), Delay, EQ, Filter, Distortion, Chorus, Phaser, Lofi, Compressor, Limiter und Noise. Du kannst die Reihenfolge neu anordnen, Slots duplizieren oder Effekte komplett umgehen. Außerdem gibt es einen separaten Master-Tab mit vier globalen Effekt-Slots für die Gesamtbearbeitung.

Modulations-Engine

Soundbox enthält pro Layer vier LFO-Modulations-Engines. Sie können fast jeden Parameter per Rechtsklick—Lautstärke, Panorama, Filter-Cutoff usw.—einem Modulations-Slot zuweisen. Wählen Sie aus klassischen Wellenformen wie Sinus, Dreieck, Quadrat, Sägezahn und zufälligen Step-Sequencern. LFOs können zum Host-Tempo synchronisiert werden und bieten Retrigger- und Infinity-Modi, um sich ständig weiterentwickelnde Muster zu erzeugen.

Arpeggiator pro Layer

Jeder Layer hat seinen eigenen Arpeggiator mit sechs Richtungsarten: aufwärts, abwärts, aufwärts/abwärts, abwärts/aufwärts, zufällig und alle Noten. Du kannst Rate, Swing und die Anzahl der Schritte festlegen. Jeder Schritt erlaubt die manuelle Steuerung von Lautstärke, Panorama, Oktave und Notendichte. Verwende das Würfelsymbol, um sofort zufällige Arpeggio-Sequenzen zu erzeugen.

Vector-Pad-Blending

Der Vector-Tab ermöglicht das Echtzeit-Mischen der vier Layer über ein zentrales XY-Pad. Du kannst den Vector-Punkt manuell bewegen oder ihn mit sich wiederholenden Bewegungsbahnen automatisieren, synchronisiert mit deinem Host. So entstehen dynamische, sich wandelnde Texturen, die sich beim Spielen oder Produzieren entwickeln.

Sample- & Mapping-Editor (Vollversion erforderlich)

Nach der Freischaltung kannst du im Sample-Editor eigene WAV/AIFF-Samples importieren und sie über Noten- und Velocity-Layer mappen. Du kannst mehrere Samples pro Note platzieren, sie schichten und einzelne Parameter wie Lautstärke, Panorama, Stimmung, Richtung (Reverse), Fade, Loop-Punkte und mehr bearbeiten. Außerdem kannst du Velocity-Zonen und Pitch-Mapping ganz einfach per Drag-and-drop erstellen und bearbeiten.

Round-Robin-Layering

Um den Realismus zu erhöhen und zu vermeiden, dass immer wieder dasselbe Sample ausgelöst wird, unterstützt Soundbox Round Robin.

  • RR Layers: Füge mehrere alternative Samples pro Note hinzu, die nacheinander, zufällig oder mithilfe eines „Non-Repeat“-Algorithmus durchlaufen werden.
  • RR Sample Layers: Füge Variationen zu einzelnen Samples hinzu, statt komplette RR-Gruppen zu erstellen – ideal für feine Details.

Preset- & Pack-Verwaltung

Verwende den Preset-Manager, um Sounds zu durchsuchen und zu laden. Organisiere deine Presets nach Tags (Genre, Stimmung, Instrumententyp) und speichere deine eigenen Kreationen mit benutzerdefinierten Namen und Kategorien. Du kannst eigene Packs mit individuellem Artwork, Farbschemata und Exporten erstellen, um sie zu teilen oder zu archivieren. Exportierte Packs können außerdem „gesperrt“ werden, damit andere sie verwenden, aber nicht bearbeiten können.

Importieren von Soundbox-Instrumenten (.sbpack)

Um ein Instrument zu importieren, ziehe ein .sbpack Datei in Soundbox, oder verwenden Sie die Import-Option im Menü "User Sounds". Das Instrument wird in Ihrer Pack-Liste angezeigt und ist sofort einsatzbereit.

Cross-Plattform-Kompatibilität

Gruppen und Packs sind zwischen den Desktop- und iPadOS-Versionen von Soundbox vollständig kompatibel. Sie können auf einem Gerät entwerfen und auf einem anderen nahtlos weiterarbeiten.

Warum Soundbox verwenden?

Ganz gleich, ob Sie individuelle cineastische Texturen, Ambient-Pads oder rhythmische Pulse erstellen—Soundbox gibt Ihnen tiefgehende Kontrolle ohne Komplexität. Die intuitive Benutzeroberfläche, die mehrschichtige Architektur und die Modulationsmöglichkeiten machen es zu einem idealen Werkzeug für Filmkomponisten, elektronische Künstler, Ambient-Produzenten und Klangforscher aller Art.

Fazit

Soundbox ist ein vielseitiges, zutiefst musikalisches Werkzeug, das zum Experimentieren einlädt und Kreativität belohnt. Vom Laden ausdrucksstarker Packs von Drittanbietern bis hin zum Erstellen eigener Sounds von Grund auf bietet es die Tiefe und Ausgereiftheit eines professionellen Samplers mit der Direktheit eines Performance-Instruments. Erkunden Sie die Layer, modulieren Sie Ihre Welt und erwecken Sie Ihre Sounds zum Leben.

Weiterlesen

What Makes an Ambient Soundscape Instrument Different? - Kompose Audio
How to Load Plugin Instruments in PreSonus Studio One - Kompose Audio

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